現在、オンラインで授業を実施しています。その動画の中で、私が用いているキャラクターや音楽があるので、それらを紹介する動画を作成しました。 この動画では2Dキャラクターx2, 3Dキャラクターx1, 効果音x1, 音楽x1 …

キャラクター・音楽紹介 続きを読む »

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先日、学科で行った新入生に対する研究紹介はGoogle Meetを用いて行いました。通常の想定は資料を共有で表示してのプレゼンテーションでしたが、せっかくだからチャレンジしてみようということで、リアルタイム配信を試みまし …

リアルタイム配信の試みとシステム構成 続きを読む »

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電気電子工学科ブログに「オンデマンド型研究実験の実施」を掲載しました。 原則としてキャンパスに立ち入れない状況で、大学院生の実験のため、研究室機材のプログラムの書き換えを行いました。まさにオンデマンドといえますが、誰もい …

電気電子工学科ブログ「オンデマンド型研究実験の実施」掲載 続きを読む »

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電気電子工学科ブログに「ゲームブック風動画による疑似実験の試み」を掲載しました。 この実現のためにロケ(出校のこと)に出かけては実験装置を組み立て、動画を撮影し、在宅勤務で編集・アップロード・設定をずっと繰り返しています …

電気電子工学科ブログ「ゲームブック風動画による疑似実験の試み 」掲載 続きを読む »

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昨年から密かに進めてきた東日本電信電話株式会社(NTT東日本) BBXマーケティング部さまとの共同研究について、NDAを締結しました。電柱の保守・活用に関したビジネス実現のための多面的に研究を実施していく予定です。

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電気電子工学科ブログに「ガイダンス実施と授業開始」を掲載しました。 学生、授業スタッフの皆さんとよい形で授業を作り上げていければと考えています。 出校日に撮影、期待して動画編集という、にわかYoutuberな生活なので、 …

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新型コロナウィルスの影響下にある社会では、それまではマナー違反と考えられることの多かった、ドアやエレベーターのボタンを手先ではなく、肘や指の関節の外側などで開け・押しすることが、衛生確保によいとされるようになりました。 …

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